ゲレの日曜工作プログラミング

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

FF14

エオルゼア文字を求めて : (番外編)クガネでのメインクエストから、再チャレンジ

以前の記事で、メインクエストに出てくる地図の文字を言語を超える力に入れてみましたが、文字区切りの精度が悪く、あまり良い結果が出ませんでした。 blog.gelehrte.comパラメータあたりを調節し、再チャレンジしました。

エオルゼア文字を求めて : (番外編)クガネでのメインクエストから

みなさん、紅蓮パッチ楽しんでますか? 私はようやくクガネに到達したところです! もう4.0メインクエストをクリアした方も大勢いらっしゃるようで、みなさん早いですね・・・今回の記事は、4.0の序盤になると思いますがネタバレを少し含みます。ご了承くださ…

エオルゼア文字を求めて : 遺跡探索 カルン埋没寺院

今回はカルンノーマルに来ました。ここなら文字はあるかな・・・・あるといいな。

エオルゼア文字を求めて : 奪還支援 ブレイフロクスの野営地

世間では紅蓮アーリーアクセス始まりましたね。 私は平常運転、ブレフロノーマルに来ました。正直ここには文字なさそうだけど・・・・無いことを知ることも知識だと思って、ブログに残します!

エオルゼア文字を求めて : 名門屋敷 ハウケタ御用邸

今回はハウケタノーマルに文字を探しに行きました。

エオルゼア文字を求めて : (番外編)4.0パッチノートから

注意:パッチノートの内容には触れませんさて、24時間メンテに入りましたね。暇ですね。 パッチノートを見ていると、地図がありますね。 Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. さて、解読してみましょうか。既存のエリアで…

エオルゼア文字を求めて : 監獄廃墟 トトラクの千獄

今回はトトラクに行きました。言語を超える力(Language Echo) の学習データ集めです。ここはノーマルしかないIDですよね。たぶん珍しい!たしか、攻略には関係ないけど看板とかあるIDと記憶しているので、楽しみにしていきました。

エオルゼア文字を求めて : シーソング石窟 (その2)

前回に引き続き、シーソング石窟の文字を 言語を超える力(Language Echo) に入れていこうと思います。 blog.gelehrte.com今回で全文入れていこうと思います。

エオルゼア文字を求めて : シーソング石窟 (その1)

今日はIDではなく、中央ラノシアにある石碑からエオルゼア文字を取得します。 リムサスタートでFF14を始めた人には馴染みがある場所かと思います。 ではいつも通り、 言語を超える力(Language Echo) で翻訳してみたいと思います。

増殖するサブキャラ:サブキャラ公開システムの構想

Twitterでアンケートを投げさせていただきました。ちょっとだけアンケート私はいろいろな鯖にキャラを作っているのですが、鯖ごとにキャラ名を変えています。・自分の鯖のサブキャラがどれか、とか・この鯖のフレの名前はなんだっけ、とか管理するアプリって…

エオルゼア文字を求めて : ヨコハマ プロジェクションマッピング

横浜みなとみらいで、FF14の画像を使ったプロジェクションマッピングがあると聞き、見学しに行ってきました。ちょっと離れた所からみました pic.twitter.com/fKbGQoiT3p— ゲレ@FF14/いろんな鯖 (@gelehrte_crest) 2017年6月10日この記事を書いてる今日(2017/…

エオルゼア文字を求めて : (イベント)ゴールドソーサー・フェスティバル その4

今回のフェスティバルイベントによって、いろいろな看板などができましたね。 ということで今日はこちら 90度回転させていますが、どこの装飾かわかりますか? ヒントはエーテライトそばです。さて、今回はこの画像を 言語を超える力(Language Echo) で判別…

エオルゼア文字を求めて : (イベント)ゴールドソーサー・フェスティバル その3:自動文字区切りアルゴリズム変更

言語を超える力(Language Echo)の更新情報も含めて、 自動判別のアルゴリズムを少し変更しました。今回対象とする文字は、ジャンボくじテンダーのロールです。

エオルゼア文字を求めて : 闇の世界

以前、お世話になっているFC LALASでシルクス行きましたが、今回は闇の世界行きました gelehrtecrest.hatenablog.com文字探しも含めてレポートです。

エオルゼア文字を求めて : (イベント)ゴールドソーサー・フェスティバル その2 : 自動文字区切り試作

今日は前回に引き続き、ゴールドソーサーでの文字探し、言語を超える力(Language Echo) で翻訳してみるというお話です。gelehrtecrest.hatenablog.com実は背景が混雑している時に問題がおきたというお話も含めて

エオルゼア文字を求めて : (イベント)ゴールドソーサー・フェスティバル その1

先日から、ゴールドソーサーイベントが始まりました。 jp.finalfantasyxiv.comFF14ではイベントの時に結構街中オブジェクト(張り紙とか装飾品とか)追加されます。 このためだけのために追加されているんですよねーきっと。運営様ありがとうございます。さて…

エオルゼア文字を求めて : (番外編)ジャンボくじテンダー

皆さんMGP貯めてますかー FF14ではカジノをテーマとしたテーマパークが存在して、その貨幣がMGPとして貯めることができます。いろいろな服や乗り物と交換でき、戦闘などではあまり役立たないものがほとんどですが、衣装などにこだわる人にとってはMGPは貯め…

スマホでおはララ画像

光のお父さん影響で新人が増えたことも影響したのか、おはララ画像投稿をやってみたいという人も増えてきたようです。 おはララ画像とは何か? というツィートがたまに流れていますが、なんというか概念的なものなので、うまく言葉にできません。ハッシュタ…

エオルゼア文字を求めて : シルクスの塔

私がイージスサーバーでお世話になっているFC (LALAS | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone) で、シルクスの塔を散策するというイベントが行われました。イベントの時にエオルゼア文字も探したいなーと思い、少しウロチョロしながらスクリーンショットを撮っ…

エオルゼア文字を求めて : 魔獣領域 ハラタリ修練所

まず、本題。 文字 どこー 見つかりませんでした( ˘•ω•˘ )

エオルゼア文字を求めて : 封鎖坑道 カッパーベル銅山

引き続き、エオルゼア文字を求めてIDを巡ります。 今回はカッパーベル ノーマル

エオルゼア文字を求めて:地下霊殿 タムタラの墓所

最初に結論:見つかりませんでしたえぇ・・・・確かタムタラハードとかは血文字があった記憶があるんだけど、ノーマルには何もないのかな。 新生直後のIDには文字が少ないのかな。 このままだと50IDまではあまり収穫ないのかもしれない。何にせよ、確かめて…

エオルゼア文字を求めて:天然要塞サスタシャ浸食洞

言語を超える力アプリを作って、学習対象の文字を求めて、制限解除でIDを巡ろうかなと思っています。 制限解除で1人で行ける場所ならいいのですが、無理になってきたらだれかフレに頼ろうかなーとか考えています。さて今回は最初のID、サスタシャノーマルで…

言語を超える力:スポイト機能

更新情報です。 languageecho.comスポイト機能を実装しました。

言語を超える力 : 手動文字区切りとノイズ除去

切り取った画像から、手動で文字区切りとノイズ除去ができるようにしました。 使い方と、この機能が必要な理由について書いてみます。

言語を超える力:閾値の設定

言語を超える力についての更新情報です あまりなじみのない言葉かもしれません。閾値のお話です。

言語を超える力:地名とかの英語表記

学習データを作るときにエオルゼア文字の自力翻訳するわけですが、その翻訳が合っているかどうか不安なことが多々あります。そんなとき、興味あるツィートがあったのでメモ。この手があった。 #PS4share pic.twitter.com/V7pXdHi5U3— syunka (@syunka) May 1…

エオルゼア翻訳:ひとまずの完成:言語を超える力

エオルゼア文字を翻訳したいと、エオルゼア翻訳というプロジェクト名で作成して来ました。 一旦形になったのでベータ版を公開したいと思います。 言語を超える力 languageecho.com

エオルゼア翻訳:データの収集について

エオルゼア翻訳の経過報告続きです。 データセットの拡充が必須なので、増やしていっています。地道な作業です。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

エオルゼア翻訳:途中経過など

みなさんGWはどうでしたか? 私はプログラミングしてました。 妻には「どこか連れて行きなさいよ」と怒られながらプログラミングしていました。ということで、エオルゼア翻訳のお話です。経緯は過去の記事を見ていただけると嬉しいです。 gelehrtecrest.hate…

エオルゼア翻訳:TTFフォントをPNGに変換する

前回の記事でエオルゼア翻訳を作るのにやることを書きました。 今回はttfフォントをpngに変換してみます。

エオルゼア翻訳:やらなきゃいけないことをまとめてみる

以前の記事で、TensorFlowの本を読んでいる話をしました。 TensorFlowはじめました 実践!最新Googleマシンラーニング (NextPublishing) 作者: 有山圭二 出版社/メーカー: インプレスR&D 発売日: 2016/11/11 メディア: Kindle版 この商品を含むブログを見る …

おはララジェネレータ:カウントダウンジェネレータのご紹介

久々の日記です。最近体調崩してました。さて、今日はおはララジェネレータの話の続きです。

ただただtensorflowを動かしただけの話:エオルゼア翻訳

ゲレです。 前回のあらすじ、tensorflowのチュートリアルがうまく動きませんでした。 gelehrtecrest.hatenablog.com なので動かしました。

エオルゼア翻訳:文字認識したいだけなんだ:

ゲレです。 人工知能の一分野として画像認識があります。 最近では、スマホアプリレベルでも顔認識とかで使われていて、馴染み深いかと思います。 今回は画像認識を文字認識として使います。 文字認識のチュートリアルとしてMINSTというのがあります。MNIST…

エオルゼア翻訳:さて何を作ろうか

ゲレです。 今後もアプリを作ろうか考えているのですが、何を作るかは構想中です。 ちょっとメモ的な記事を書こうかなと。 皆さんは、ヒルディ外伝クエストやりました?(以下、微ネタバレ)

おはララジェネレータ: ひとまずの完成

ゲレです。 ひとまず作りたいものは作れたと思っています。 一旦、おはララジェネレータの開発は中断します。 ただ、何か要望があれば開発しますし、自分の欲求で開発再開するかもです。 次に感謝を。 今回のアプリ制作をきっかけに出会えた人がたくさんいま…

おはララジェネレータ:getによる値の保存

おはララジェネレータは、できるだけ(私自身が)スクリーンショットの加工の手間を省くために作ったものです。 たまにはロゴを変えてみたいときもありますが、そのロゴの種類はある程度固定されると思いますし、位置もある程度固定されると思われます。 そこ…

おはララジェネレータ:やりたかったこと・やれなかったこと

先日、おはララジェネレータを公開しました。 おはララジェネレータ 作った経緯・「やりたかったこと」は、先日Twitterに書いた通りです。 画像加工アプリを自宅PCに入れてないので、自分用 #おはララ SSジェネレータを作りました。https://t.co/r1t8xYqSvd…