ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その12:カッパーベルから暁の血盟への招待まで

前回の記事はこちら

blog.gelehrte.com

これまでの流れは

  • サスタシャでのクエス
  • タムタラでのクエス

を見てきました。
今回はカッパーベル銅山のID関連のクエストから暁の血盟へ招待を受けるところまでのクエストから、英語で楽しむFF14をしていきます。主に

  • 英語で語られる世界設定
  • 英語的な表現

について語ると思います。

続きを読む

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その11:サスタシャからタムタラまで

前回の記事はこちら

blog.gelehrte.com

これまでの流れは

  • 三国めぐりが終わったところ

です。
今回からサスタシャに始まるID3箇所巡り。サスタシャとタムタラから英語で楽しむFF14

今までの画像記録はこちらから見れます

英語で楽しむFF14のための紀行録

続きを読む

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その10:今日は詰め込み!ゴールドソーサー・攻略手帳・初心者の館・巴術士Lv15のクエストから

前回の記事はこちら


これまでの流れは

  • 星芒祭を楽しんだ!
  • メインクエストは三国巡りが終わったところ

というところで、

  • ゴールドソーサーの開放クエス
  • 攻略手帳の開放クエス
  • 初心者の館DPS編
  • 巴術士クエストLv15

の話をしたいなと思います。

今までの画像記録はこちらから見れます

英語で楽しむFF14のための紀行録

続きを読む

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その9:英語で楽しむ星芒祭2021

前回の記事はこちら
blog.gelehrte.com

これまでの流れは

  • ウルダハはイギリス英語
  • ラウバーンの暴言っぽい発言は英語でも暴言

ってところです。
今回は星芒祭2021を英語で楽しんでみました!

今までの画像記録はこちらから見れます

英語で楽しむFF14のための紀行録

続きを読む

やりたいこと・脳内整理:Visual Studio Codeの拡張機能として、Markdownからbootstrapを使ったレスポンシブHTMLを生成させる機能を作りたい

いつもFF14というゲームの話を書いているブログですが、今回はきっかけがFF14の話であり、話の内容自体はプログラミングの話です。

続きを読む

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その8:pinchgilはpinchpennyのエオルゼア版かな、とかラウバーンの暴言とか

前回の記事はこちら

blog.gelehrte.com

これまでの流れ

  • カルテノー平原での戦いを超える力で覗き見る
  • きまり文句が英語と日本語で違うので、今後もチェックしてみたい
  • やはり英語クライアントはイギリス英語じゃないのかな

という考察や進捗状況です。

今までの画像記録はこちらから見れます

英語で楽しむFF14のための紀行録

続きを読む

広告