ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

言語を超える力ver2進捗報告

FF14雑記:エオルゼア文字を英数字に変換するアプリ開発で機械翻訳API「DeepL API」を使うメリット

「誰でもエオルゼア文字を読める世界を!」私は「言語を超える力」というアプリの開発を進めています。 FF14のSSからエオルゼア文字を英数字に変換することを考えています。そこで、今日の昼間にこのような記事を見かけました。 nlab.itmedia.co.jp記事と、D…

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと文字をアップしたときの話 2020/06/15

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。 「言語を超える力」とはFF14のスクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。詳しくはこの記事を blog.gelehrte.comさて今日も精度を計るためにテストを…

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと画像認識で必要なデータ数のお話 2020/06/14

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テスト 2020/06/13

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと画像データ打ち込み優先順位 2020/06/12

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとミニくじテンダーの特性 2020/06/09

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと数字の「1」の認識率 2020/06/08

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと数字の「5」 2020/06/07

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テスト 2020/06/06

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと意外な場所にある文字 2020/06/05

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと過去の自分の記録を参考に 2020/06/04

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと公募でいただいたスクショの扱いについて 2020/06/03

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとミニくじテンダーの数字 2020/06/02

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとイディルシャイアの工房の数字 2020/06/01

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとゴールドソーサーのドラムロール数字 2020/05/31

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テスト 2020/05/30

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと小さい文字について 2020/05/29

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと小さい文字について 2020/05/28

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コミュニティーを広げるということ:読書感想文:『「めんどくさい」がなくなる本 』を読んで

久しぶりの読書感想文です。 読んだ本はこちら 「めんどくさい」がなくなる本 この本を読んで実践していることが一つあります。 それが「コミュニティーを広げること」です。 今日はそのお話を少し。

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと私の野望について 2020/05/27

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとエオルゼア文字の有限さについて 2020/05/26

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとWatson Visual Recognitionの重さについて 2020/05/25

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テスト 2020/05/24

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FF14雑記:エオルゼア文字を翻訳するアプリ「言語を超える力」ver 2の進捗報告とお手伝いのお願い

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。 「言語を超える力」とはFF14のスクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。現在、IBMのクラウドの力を借りて、「言語を超える力」の開発が少しずつ進…


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