ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

FF14

FF14雑記:2022年に向けての抱負:色々欲望が溜まってきたので整理と去年の抱負の振り返り

毎年、抱負の振り返りをしています。今回はその話を。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その13:エオルゼア文字の本とかが読みにくかったのは仕様だった!

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れは カッパーベル銅山のクリア いざこざに巻き込まれる ヤ・シュトラから暁の血盟への加入を勧められる を見てきました。 今回は暁の血盟への加入の話を。それとこのタイミングでの砂の家のNPCの会話をメモ…

FF14雑記:月の文字についての考察

本記事は、核心には触れないものの暁月6.0のスクリーンショットを含みます。それでもよろしければどうぞ。なお、私は暁月をまだクリアしていません。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その12:カッパーベルから暁の血盟への招待まで

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れは サスタシャでのクエスト タムタラでのクエスト を見てきました。 今回はカッパーベル銅山のID関連のクエストから暁の血盟へ招待を受けるところまでのクエストから、英語で楽しむFF14をしていきます。主…

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その11:サスタシャからタムタラまで

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れは 三国めぐりが終わったところ です。 今回からサスタシャに始まるID3箇所巡り。サスタシャとタムタラから英語で楽しむFF14を 今までの画像記録はこちらから見れます 英語で楽しむFF14のための紀行録

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その10:今日は詰め込み!ゴールドソーサー・攻略手帳・初心者の館・巴術士Lv15のクエストから

前回の記事はこちら これまでの流れは 星芒祭を楽しんだ! メインクエストは三国巡りが終わったところ というところで、 ゴールドソーサーの開放クエスト 攻略手帳の開放クエスト 初心者の館DPS編 巴術士クエストLv15 の話をしたいなと思います。 今までの画…

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その9:英語で楽しむ星芒祭2021

前回の記事はこちら blog.gelehrte.comこれまでの流れは ウルダハはイギリス英語 ラウバーンの暴言っぽい発言は英語でも暴言 ってところです。 今回は星芒祭2021を英語で楽しんでみました! 今までの画像記録はこちらから見れます 英語で楽しむFF14のための…

やりたいこと・脳内整理:Visual Studio Codeの拡張機能として、Markdownからbootstrapを使ったレスポンシブHTMLを生成させる機能を作りたい

いつもFF14というゲームの話を書いているブログですが、今回はきっかけがFF14の話であり、話の内容自体はプログラミングの話です。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その8:pinchgilはpinchpennyのエオルゼア版かな、とかラウバーンの暴言とか

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れ カルテノー平原での戦いを超える力で覗き見る きまり文句が英語と日本語で違うので、今後もチェックしてみたい やはり英語クライアントはイギリス英語じゃないのかな という考察や進捗状況です。 今まで…

FF14雑記:英語で楽しむFF14・番外編:これまでの画像を纏める紀行録サイトを作った話

まず最初に。作ったサイトはこちらです。 https://gelehrtecrest.github.io/ff14-unending-journey/ 追記(2021/12/17)後日サイトを移動させます。今回はこのサイトを作った経緯などをお話します。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その7:英語でのきまり文句

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れは アシエンとの初めての戦闘後、メルウィブ提督やバテロンとの会話 ラストネームの文化と、省略語の考察 ここからはメルウィブ提督との晩餐会の話になります。 今までの画像記録はこちらから見れます 英…

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その6:ラストネームの文化とかバテロンの皮肉とか

前回の記事はこちらblog.gelehrte.comこれまでの流れ イギリス英語は皮肉? 「天使い」との最初の接触・戦闘 今回は最初のアシエンとの戦闘後、報告のところからです。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その5:英語のおしゃれさと日本語の中二病さと

前回の記事はこちら blog.gelehrte.com 今回はこの記事の続きです。 話の内容としては リムサスタートの序盤クエスト:モラビーでのクエストから スウィフトパーチでの戦闘まで となります。あと ちょっとだけ魔導城の話も 魔導城での英語の比較は、いずれも…

FF14雑記:暁月6.0で出てきたエオルゼア文字などを備忘録

SNSではネタバレ防止のためスクショなどをアップしませんが、このブログではネタバレにならない程度にスクショを残していきたいと思います。 それでもよろしければどうぞ。 徐々に追記していくと思います。

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その4:いろんな英語的表現に出会えた回・古い言い回しとか

前回の記事はこちら blog.gelehrte.comこれまでのあらすじ 英語クライアントでFF14を遊んでみると、表現の違いがあるかも知れない 新キャラを作って新生時代から英語クライアントで遊んでみる 英語クライアントでの英語がアメリカ英語ではなくてイギリス英語…

FF14雑記:暁月に向けて作った2つのアプリ:「暁月っぽいジェネレータ」と「続きをWebで読もう」

ほぼ備忘録ですが、それでもよければ

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その3:英語クライアントではセリフが省略されたり逆に増えたりする話

前回の記事はこちらblog.gelehrte.com これまでのあらすじ 英語クライアントでFF14を遊んでみると、表現の違いがあるかも知れない 新キャラを作って新生時代から英語クライアントで遊んでみる 英語クライアントでの英語がアメリカ英語ではなくてイギリス英語…

FF14雑記:2021年11月にサンタ服を配るユーザーイベントをした話

いくつか理由があるのですが、一番の理由は拡張パッチ「暁月の終焉」が延期になって、12月に食い込んだことが一番大きいです。 そのため12月は私自身忙しくなることが想像できたので、11月からクリスマスイベントを始めました。 投票の結果、結構バラバラな…

FF14雑記:英語で楽しむFF14・その2:日本語クライアントで新規キャラを作って比較を始めた話

前回の記事はこちら blog.gelehrte.com これまでのあらすじ 英語クライアントでFF14を遊んでみると、表現の違いがあるかも知れない 新キャラを作って新生時代から英語クライアントで遊んでみる Lv10ぐらいまで進めました 今回の記事はその続きです 今までの…

FF14雑記:備忘録:ダン・スカーにあるエオルゼア文字ではない英数字の話と、地球とハイデリンについての考察

ふとこのようなツイートを見つけました。ダンスカーのマンション?の表札、よく見ると上下逆についてるのでございました! pic.twitter.com/MnWJKNAY0l— Lirica Schweitzer (@Lirica_San) 2021年11月17日 ダン・スカーに英数字だって!見に行かなくては

FF14雑記:新プロジェクト「英語で楽しむFF14 」を始めた話

以前から、「英語ローカライズは、その文化に合わせてあるから凄いぞ」ってのは聞いていました。 ただ、私自身どんな凄いんだろう?ってのが疑問だったので、新規キャラで英語クライアントでFF14を最初から始めました。#英語で楽しむFF14 #ゲレの工房ルガ姉…

FF14雑記:ララ祭2021を終えて:Web担当からのこぼれ話

2021/11/12~2021/11/14 に「ララフェル祭 2021 - うごきだす -」として日本DCでイベントが行われました。私はWebサイト(https://www.lala-sai.com/)作成を主な担当として関わらせていただきました。 そのお話です。

FF14雑記:備忘録:暁月っぽいジェネレータを作った話

執筆当時、PLL第67回が行われました。 その時に暁月ロンチトレーラーも公開。 そのロンチトレーラーの最後の方で暁メンバーが集まったシーンがあったのですが、そこの「ひろし」の部分に自分のキャラクターを入れたいなと考えてジェネレータを作りました。 …

備忘録:エオルゼア文字・天使文字(ニーア文字)・ノルヴラント文字を読むための学習ツールを作りたい!

深夜に思いついたことを備忘録としてメモしておきたいと思います。この発想は面白いね暁月が落ち着いたら、エオルゼア文字学習用ゲーム作れないかな?#ゲレのアイデアjQueryとjavascriptでブラインドタッチ練習用のタイピングゲームを自作した https://t.co/…

FF14雑記:2021年度ハイハウスクローシュ普及委員会の開催告知 in マナ (2021/10/17 21:00-22:00)

なんとあのイベントがリバイバル!?マナDCでイベント大開催! blog.gelehrte.com日曜日(2021/10/17 21:00-22:00)にAnima☽Manaにて、ハイハウスクローシュ普及のためのイベントをやりたいと思います。 その告知です。

FF14雑記:2021年度ハイハウスクローシュ普及委員会の開催告知 in エレメンタル (2021/10/15 21:00-22:00)

好評だったイベントから一夜、あのイベントが帰ってくる! blog.gelehrte.comいや、好評だったかは知りませんが、金曜日(2021/10/15 21:00-22:00)にAegis❖Elementalにて、ハイハウスクローシュ普及のためのイベントをやりたいと思います。 その告知です。

FF14雑記:2021年度ハイハウスクローシュ普及委員会の開催告知 in ガイア (2021/10/14 21:00-22:00)

私はハイハウスクローシュという帽子が好きです。 ララフェルでもこの帽子を被っています。 現在、暁月パッチを11月に控え、ナギ節と呼ばれる時期に入っています。 そこで以前行ったイベント、「ハイハウスクローシュを1ギル販売」をやろうかなと思います。…

FF14雑記:テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」にエーテライト検索機能を追加

FF14 暁月パッチでテレポ代が増えそうという話が出てきています。 その暁月パッチに向けて、テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」を作ろうとしています。 前回の記事はこちらです。blog.gelehrte.com今回はエーテライト検索機能を追加した話です。

FF14雑記:テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」のβ版公開について

FF14 暁月パッチでテレポ代が増えそうという話が出てきています。 その暁月パッチに向けて、テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」を作ろうとしています。 前回の記事はこちらです。blog.gelehrte.com 今回は、おまたせしました!β版の公開です!

FF14雑記:テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」開発進捗:2点間のテレポ代を計算しようとしたら計算数が大きくなった話

FF14 暁月パッチでテレポ代が増えそうという話が出てきています。 その暁月パッチに向けて、テレポ代最適化ツール「シャーレタイム」を作ろうとしています。 前回の記事はこちらです。blog.gelehrte.com今回は経過報告です。


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