ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

読んだ本感想文 : Swiftを学び始めたばかりの人のための-知っておくと便利な関数型プログラミング・プロトコル指向プログラミングの心

Swiftを勉強するにあたり(全くの無知識でしたので)、Kindle Unlimitedで無料で読める本を探しました。

一応紹介


まぁ、Swiftに関して無料で読める本は少ないですね。正直。ただSwiftはいろいろな人が触っているので、Web上にサンプルコードがあるのでサンプルコードには困らないと思います。
むしろそのサンプルを読むのにちょうどいい知識を得る本として、次の本を紹介します。

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読んだ本感想文 : クラウドでできるHTML5ハイブリッドアプリ開発 Cordova/Onsen UIで作るiOS/Android両対応アプリ

ごめんなさい、ちょっと辛口レビューになります。
今回の本はこちらになります。

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もう一度iOSとAndroidアプリの公開にかかる費用を調べてみた

前回の日記で ちょっとMonacaでの開発を一旦諦め、Swiftで実装しようということを考え始めたので、再度費用などを考え始めました。
その記録です

前回の記事はこちらです。
blog.gelehrte.com

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雑記 : Monacaでのカメラアプリ部分作成でさっそく躓いた話

失敗談をメモしておこうかと思って、ここに書きます。
自分への脳内整理ですね。
ブログにしようかと悩んだのですが、本来ウェブ上に書くログがブログなんでしょうから、まぁいいかなと。

内容としては 言語を超える力のアプリ化に向けて、カメラ部分の作成から開始しようとした時の話です。

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ひんがしの文字を求めて : (番外編) いろいろな人の研究

ほかの人の研究

子音と母音

ツィッターを見ていると、このような情報が流れてきました。

ガー(゜д゜)ーンときた情報だったので、メモメモ

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雑記:2017年 妖怪ウォッチコラボメダル取得の個人目的のグラフ化

本当に個人的な雑記です。
今回のイベントで4キャラコンプを目指しています。
4キャラ並行して進めているため、メモのためにグラフにしました。

docs.google.com

こうやって視覚的に目標が決まるとどれくらい頑張ればいいかわかって、個人的には納得するのですが、皆さんはどうでしょうか?

iOSとAndroidアプリの公開にかかる費用を調べてみた

前回までの記事で自分の作ったWebアプリ言語を超える力をアプリ化したいという話をしました。
さて、アプリを作って公開するにはどれくらいの費用がかかるのでしょうか。
その料金について考えてみたいと思います。

いろいろグダグダ考えているので、お急ぎの方は一番下のまとめまで読み飛ばしていただいてOKです。

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