ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

雑記

雑記:突然思いついたアイデアをTwitterにメモしておいて、IFTTT経由でdiscrodにまとめてみる方法

この記事は以前私が書いた記事の続きになります。 blog.gelehrte.com最近実践している、Twitterを使ったアイデアまとめ方法のメモです。

フクロモモンガのエリザベスカラーを自作で

noteに記事を書いていたのですが、はてなブログの方にも書いておこうかなと。 いくつか追記することもありますので、そのメモも。追記した部分は赤文字でわかるようにしたいと思います。 note.com 先日の夜、我が家の飼っているフクロモモンガの手が腫れてい…

FF14雑記:2021年に向けての抱負:エオルゼア文字のデザインフォントを作ってみたい!

やりたいことがまた一つ見つかったので、Twitterでつぶやきました。あー・・・・・ふとエオルゼア文字のカリグラフィー的なフォントを作りたくなった。英語でいうと添付画像みたいなやつ。以前は海外の人が作っていたようだけど、公開中止になったっぽいしね…

2020年も終わるので自己紹介と、来年に向けてやりたいことを書いてみる

先日は「エオルゼア教育委員会」というイベントに少しだけ関わらせていただき、そのツテでTwitterアカウントをフォローしていただいた方もいらっしゃいます。 nenmatsu-xiv.com せっかくフォロワーも増えましたし、最近フォローしていただけた人もいるので少…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字をエデンフォントとして作ってみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を以前の記事で書きました。 blog.gelehrte.comこちらが一旦完成したので、その報告とダ…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化をさらに続けてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を以前の記事で書きました。 blog.gelehrte.com前々回と前回の記事ではそのパターンのう…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化を続けてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を前々回のブログでしました。 blog.gelehrte.com前回の記事ではそのパターンの1つ こち…

FF14雑記:5%の確率で禁断マテリアがはまる場合、何個のマテリアが割れるのか

昨日はハイデリン探検隊という、FF14公式放送がありましたね。 https://www.twitch.tv/videos/841487168?t=02h07m45s このコーナーの一つに、マテリア禁断のお話が出ました。 そこで確率のお話が少し出たので、FF14プレイヤーにも確率のお話を少ししたくてブ…

FF14雑記:星芒祭2020のメッセージレターのスクショまとめ

星芒祭2020ではイベントを進めるごとに、各地からのメッセージレターを受け取れます。 貴重な世界観を見ることができますので、ログに残しておきたいと思います。 なお本記事にはシナリオのネタバレが含みます。

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化を始めてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を前回のブログでしました。 blog.gelehrte.comそのパターンの1つ こちらのフォント化を…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字について切り抜いてみた(修正版)

前回のブログ記事を書いたときにはまだエデン再生四層をクリアしていなかったので修正版を 前回の記事はかなり誤りが合った気がします。間違ってはいないのですが、情報量が足りなかったです。ほぼツイッターでつぶやいた内容なのですが、ツイッターでは画像…

FF14雑記:鏡文字のエオルゼア文字?六属相関図はバグなのかどうか:エオルゼア文字を求めて

一部の人が噂している鏡文字のエオルゼア文字があると聞いて、パッチ5.4で追加された六属相関図のスクリーンショットを撮ってきました。 今日はそのお話です。

FF14雑記:マトーヤのアトリエって英語名だと全く違う意味に?エオルゼア文字を求めて

本ブログは相変わらず攻略やネタバレとは一切関係ないスタイルでお送りしておりますノ`・ω・)ノさて、パッチ5.4の新ID「マトーヤのアトリエ」ですが、皆さん攻略しましたでしょうか? している人もしていない人も、新しいエオルゼア文字があるかどうかワクワク…

雑記:朝の趣味作業をYouTube生配信したら、作業効率が上がった話

前回のブログで、 blog.gelehrte.com もっとVTuberっぽい何かをやりたいと話をしていたのですが、まだLive2Dは使いこなしていない私。 それでも配信自体はできるかなーっと思って始めたのが、作業風景を配信してみるという活動ノ`・ω・)ノ ゲレの工房作業風景 -…

雑記: Affinity Designer for iPad+Live2D Cubism+AnimazeでVTuberっぽい何かになってみたい欲望

相変わらず思いついたら言葉にしないと生きていけない私なのですノ`・ω・)ノなるほどな・PSD形式で絵を描く・Live2Dでモデルを動かせるようにする(まだ、その動かすようにすることの名称すら理解していない)・Animazeにインポートする・Vのものっぽくなる!こ…

FF14雑記:FF14内のコミュニティでイラストなどの制作依頼をするときにクリスタ払いするのはどうかなという提案

先日、「#FF14創作座談会」で話した内容の転記になりますが、 FF14創作座談会で話した時に、結構反響があったのでブログにも書いておこうかなと。食事しながら #FF14創作座談会 に参加していました。さて寝ます。おやすみぃノ`・ω・)ノ pic.twitter.com/R2Pgsu…

雑記:いいねの数だけどうでもいい話を語る、で結構思い出話ばかり呟いたので、ブログにログを残しておく

ほぼ、自分で後で見返す用ですが、ツイートのリンクだけ残しておきます。#いいねの数だけどうでもいい話を語るたまにはこういうのもノ`・ω・)ノほんとどうでもいい話をするよ?— ゲレがFF14とフクロモモンガを愛するアカウント (@gelehrte_crest) 2020年10月6日…

FF14雑記:アルフィノのプライズに書かれている本はエオルゼア文字なのだろうか?

寝る前にこのツイートを見つけてしまった。これもエオルゼアの文字ちゃんと書いてあるのかな? #FF14 pic.twitter.com/XsKnXDb50k— 蓬弦 (@k_hogen) 2020年10月3日 こんなツイートを見てしまった以上、私が興奮しないわけがない! 今はもうAM5:00 (´Д⊂ヽねむ…

FF14雑記:作業用BGM:TGS 2020 onlineでFF14のリミックス曲が流れてたので

ほぼ自分で聞き直すためですが、こちらからどうぞ これで作業用BGMとしても万全ですねノ`・ω・)ノ

FF14雑記:人形タチノ軍事基地2ボス 転回斬撃の安置 タンク視点

ほぼ自分用のメモですが。 剣が線の外側だったら 内側安置 剣が線の内側だったら 外側安置 少しでも参考になればノ`・ω・)ノ

ミニワールド雑記:無人販売店舗を作ってみたい

ワイワイラボ様のミニワールドマルチに参加し、ミニワールドを体験しています。 さて、私がこのミニワールドのマルチでやりたいことをメモしておきたいなと思います。 ご意見などをいただければ幸いです。

ミニワールド雑記:最近ミニワールドを始めました!初心者がつまづいた覚え書き

ワイワイラボ様のミニワールドマルチに参加し、ミニワールドを体験しています。 さて、実はマイクラも含めて私にとって初めてのサンドボックス系ゲーム。 色々用語とかわからないところをググりながら遊んでいるのですが、色々用語が複雑。 特にミニワールド…

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと新生編事件屋クエスト:コロシアム前編 2020/07/17

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。 「言語を超える力」とはFF14のスクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。詳しくはこの記事を blog.gelehrte.comさて今日もエオルゼア文字を読んでい…

スピリチュアルをそこまで感じない私が貴石やパワーストーンを買う理由

私は結構、石とか好きです。 今回2020/07/04に秋葉原UDXで行われたミネラルマルシェ(半額マルシェ)では、タンザナイトをお迎えしました。 お値段は人それぞれ感じるところが違うと思いますが、私にとってはお手頃でした。一方で、私はスピリチュアルなことを…

FF14雑記:「言語を超える力」開発のために、エオルゼア文字と英数字の関連付けを皆様に無理なく手伝ってもらうには?

「誰でもエオルゼア文字を読める世界を!」私は「言語を超える力」というアプリの開発を進めています。 FF14のSSからエオルゼア文字を英数字に変換する文字認識システムを考えています。さて、「言語を超える力」ではWatson Visual Recognitionでの画像認識…

FF14雑記:エオルゼア文字を英数字に変換するアプリ開発で機械翻訳API「DeepL API」を使うメリット

「誰でもエオルゼア文字を読める世界を!」私は「言語を超える力」というアプリの開発を進めています。 FF14のSSからエオルゼア文字を英数字に変換することを考えています。そこで、今日の昼間にこのような記事を見かけました。 nlab.itmedia.co.jp記事と、D…

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと過去の自分の記録を参考に 2020/06/04

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。 「言語を超える力」とはFF14のスクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。詳しくはこの記事を blog.gelehrte.comさて今日も精度を計るためにテストを…

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テスト 2020/05/30

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。 「言語を超える力」とはFF14のスクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。詳しくはこの記事を blog.gelehrte.comさて今日も精度を計るためにテストを…

試行錯誤編: IBMのWatson Visual Recognition(画像認識)でエオルゼア 文字を認識させようとしてみた(その4)

前回の記事の続き blog.gelehrte.comIBMのWatsonの画像認識を使って、FF14で使われているエオルゼア文字を英数字に変換するアプリ「言語を超える力」を作ろうとしています。 今回の記事は、どんな作業をやっているかのお話です。 WatsonのVisual Recognition…

料金調査編 : IBMのWatson Visual Recognition(画像認識)でエオルゼア 文字を認識させようとしてみた(その3)

この記事の続きです。 blog.gelehrte.com現在Watsonを使ってVisual Recognition作業を試しているのですが、現在のプランがLiteのせいか、とてもUIが重いです。 これがLiteプランのせいなのか、それとも標準プランにしても作業が重くなるのかわからないので、…


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