ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

雑記

【ショート動画用】 IFTTT Proのfilterで、YouTube動画を予約投稿したらX(旧Twitter)などで自動通知投稿するときのfilterテンプレート

前回の記事はこちら blog.gelehrte.comかなり昔の記事ですが、今でも役立っている様子。ただ最近は私はショート動画をアップロードすることが多いので改良を加えました使い方は前回の記事をどうぞ。 改良点としては //ショート動画用のURLに切り替える //#sh…

雑記:やりたいこと整理 2023/07/23

完全にチラシの裏的な記事になるのですが、やりたいこと整理をしたいので記事に。 おそらく140文字超えるので、Twitterではできないので。

「芋々しき記憶」とは何か

いもいもしい記憶とは、何度も繰り返し思い出してしまう、忘れられない記憶のことです。それは、良い記憶であっても悪い記憶であっても、私たちの心に強く刻み込まれます。例えば、幼い頃に親に愛情をいっぱいもらった記憶や、大切な人と過ごした幸せな思い…

雑記:AWS Lambdaで"Unable to import module 'app': /lib64/libz.so.1: version `ZLIB_1.2.9' not foundと出た時の対処の備忘録

AWS LambdaにDockerで作ったイメージをアップロードして適用させようとした時の話 以下のエラー文が出たので対処{ "errorMessage": "Unable to import module 'app': /lib64/libz.so.1: version `ZLIB_1.2.9' not found (required by /var/lang/lib/python3.…

つぶやき:やり始めるとやる気が出る人ばかりじゃない

「やり始めるとやる気が出る」「やり始めないとやる気が起きない」などの言葉をたまに耳にします。 habi-do.comこれは多くの人にとって正しいことだとは思います。ただ、どうやら私にとっては違うようです。私のような人もいるという雑談・つぶやきを読んで…

我が家のフクロモモンガの家系図をGitHub gistとMermeidで生成した話

どうしても血の交わりとかが交差するので、人間のようには描けないので、MarkdownのMermeidというものを使って書きました。gistはこちら フクロモモンガ家系図.md · GitHub Mermeidについて詳しくはこちらを blog.gelehrte.com本当は各名前のところに写真と…

睡眠障害と睡眠時無呼吸症候群を患っている話

まず初めに、おそらく睡眠障害と睡眠時無呼吸症候群には合併症とか関係性とかは無いと思います。ただ、その両方を私が患っているという話です。 特に医学的な情報は書かないので、そのあたりを期待して本記事を見に来た方は、ブラウザバックした方が良いかも…

IFTTT Proのfilterで、YouTube動画を予約投稿したらTwitterなどで自動通知投稿するときのfilterテンプレート

IFTTTというサービスは、いろんなトリガーとトリガーをつなぐことができます。例えばYouTube動画が投稿されたら、その通知ツイートを投げることとかができます。更に少し定期課金が必要ですが、IFTTT Pro契約すると、フィルタ機能でいろいろできます。今回は…

やりたいこと・脳内整理:Visual Studio Codeの拡張機能として、Markdownからbootstrapを使ったレスポンシブHTMLを生成させる機能を作りたい

いつもFF14というゲームの話を書いているブログですが、今回はきっかけがFF14の話であり、話の内容自体はプログラミングの話です。

夏休みの自由研究にこんなのはどうですか? #提案 #夏休み #自由研究

ふとこんなツイートしました夏休みの自由研究にできないかなとRaspberry piと感圧センサーを使って、 #フクロモモンガ の餌場において、その結果をGoogleスプレッドシートに置くフクロモモンガ体重測定機構を作ったりしたなぁ。私の後を継いで、 #自由研究 …

FF14雑記:言語を超える力:AWS LambdaとS3とRekognitionと外部サイトを利用してサーバーレスな画像認識システムを作りたい

正確にはサーバーレスではない気もしますが、AWS EC2をできるだけ使わずに画像認識システムを作りたいと考えています。 私はFF14というゲームを遊び、そこで出てくる文字を画像認識するシステム「言語を超える力」を作りたいと作業しています。 blog.gelehrt…

FF14雑記:4k対応UIのおかげでノルヴラント文字の未判明文字の形がわかった話、あと数字の「3」の形が変わりました?

パッチ5.5でFF14のUIが4k対応になり、モブ手配書が綺麗に表示されるようになりました。 そのおかげで、現在未判明の文字、数字「6」、「7」、「9」の形が分かりました。 また数字の「3」ですが、形が間違えていたのか、形が変わったのか? これもモブ手配書…

メンテナンス時間表示のために、AWS Route53とS3とLambdaとALBの設定を調べた覚書

私の作っているアプリ「言語を超える力」はAWS EC2上で動かそうとしているのですが、24時間動かし続けるアプリではないので、時間を決めて動かそうかなと。 その過程で調べたことをメモしておこうかなと思います。

laravelの勉強をするために「言語を超える力」のインスタンスをAWS EC2に立ち上げる勉強

最近、laravelでの開発案件を受けることが多いのですが、少し前に案件を炎上させてしまったので、再度勉強を いざやろうとするとこんなエラーを吐き出してしまう私です。 少し作業メモを残しておきます。

雑記:突然思いついたアイデアをTwitterにメモしておいて、IFTTT経由でdiscrodにまとめてみる方法

この記事は以前私が書いた記事の続きになります。 blog.gelehrte.com最近実践している、Twitterを使ったアイデアまとめ方法のメモです。

フクロモモンガのエリザベスカラーを自作で

noteに記事を書いていたのですが、はてなブログの方にも書いておこうかなと。 いくつか追記することもありますので、そのメモも。追記した部分は赤文字でわかるようにしたいと思います。 note.com 先日の夜、我が家の飼っているフクロモモンガの手が腫れてい…

FF14雑記:2021年に向けての抱負:エオルゼア文字のデザインフォントを作ってみたい!

やりたいことがまた一つ見つかったので、Twitterでつぶやきました。あー・・・・・ふとエオルゼア文字のカリグラフィー的なフォントを作りたくなった。英語でいうと添付画像みたいなやつ。以前は海外の人が作っていたようだけど、公開中止になったっぽいしね…

2020年も終わるので自己紹介と、来年に向けてやりたいことを書いてみる

先日は「エオルゼア教育委員会」というイベントに少しだけ関わらせていただき、そのツテでTwitterアカウントをフォローしていただいた方もいらっしゃいます。 nenmatsu-xiv.com せっかくフォロワーも増えましたし、最近フォローしていただけた人もいるので少…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字をエデンフォントとして作ってみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を以前の記事で書きました。 blog.gelehrte.comこちらが一旦完成したので、その報告とダ…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化をさらに続けてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を以前の記事で書きました。 blog.gelehrte.com前々回と前回の記事ではそのパターンのう…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化を続けてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を前々回のブログでしました。 blog.gelehrte.com前回の記事ではそのパターンの1つ こち…

FF14雑記:5%の確率で禁断マテリアがはまる場合、何個のマテリアが割れるのか

昨日はハイデリン探検隊という、FF14公式放送がありましたね。 https://www.twitch.tv/videos/841487168?t=02h07m45s このコーナーの一つに、マテリア禁断のお話が出ました。 そこで確率のお話が少し出たので、FF14プレイヤーにも確率のお話を少ししたくてブ…

FF14雑記:星芒祭2020のメッセージレターのスクショまとめ

星芒祭2020ではイベントを進めるごとに、各地からのメッセージレターを受け取れます。 貴重な世界観を見ることができますので、ログに残しておきたいと思います。 なお本記事にはシナリオのネタバレが含みます。

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字についてフォント化を始めてみた!

前回までの記事の続き。 FF14のパッチ5.4で追加されたエデン再生編ノーマル(零式でも出てくるらしいですが)で出てきた背景の文字。 パターンとして4つありそうという話を前回のブログでしました。 blog.gelehrte.comそのパターンの1つ こちらのフォント化を…

FF14雑記:エデン再生編四層に出てくる文字について切り抜いてみた(修正版)

前回のブログ記事を書いたときにはまだエデン再生四層をクリアしていなかったので修正版を 前回の記事はかなり誤りが合った気がします。間違ってはいないのですが、情報量が足りなかったです。ほぼツイッターでつぶやいた内容なのですが、ツイッターでは画像…

FF14雑記:鏡文字のエオルゼア文字?六属相関図はバグなのかどうか:エオルゼア文字を求めて

一部の人が噂している鏡文字のエオルゼア文字があると聞いて、パッチ5.4で追加された六属相関図のスクリーンショットを撮ってきました。 今日はそのお話です。

FF14雑記:マトーヤのアトリエって英語名だと全く違う意味に?エオルゼア文字を求めて

本ブログは相変わらず攻略やネタバレとは一切関係ないスタイルでお送りしておりますノ`・ω・)ノさて、パッチ5.4の新ID「マトーヤのアトリエ」ですが、皆さん攻略しましたでしょうか? している人もしていない人も、新しいエオルゼア文字があるかどうかワクワク…

雑記:朝の趣味作業をYouTube生配信したら、作業効率が上がった話

前回のブログで、 blog.gelehrte.com もっとVTuberっぽい何かをやりたいと話をしていたのですが、まだLive2Dは使いこなしていない私。 それでも配信自体はできるかなーっと思って始めたのが、作業風景を配信してみるという活動ノ`・ω・)ノ ゲレの工房作業風景 -…

雑記: Affinity Designer for iPad+Live2D Cubism+AnimazeでVTuberっぽい何かになってみたい欲望

相変わらず思いついたら言葉にしないと生きていけない私なのですノ`・ω・)ノなるほどな・PSD形式で絵を描く・Live2Dでモデルを動かせるようにする(まだ、その動かすようにすることの名称すら理解していない)・Animazeにインポートする・Vのものっぽくなる!こ…

FF14雑記:FF14内のコミュニティでイラストなどの制作依頼をするときにクリスタ払いするのはどうかなという提案

先日、「#FF14創作座談会」で話した内容の転記になりますが、 FF14創作座談会で話した時に、結構反響があったのでブログにも書いておこうかなと。食事しながら #FF14創作座談会 に参加していました。さて寝ます。おやすみぃノ`・ω・)ノ pic.twitter.com/R2Pgsu…


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