ゲレの工房

ゲーム好きの中の人が、自分が作りたいアプリを作る記録です

FF14雑記:自作アプリ「言語を超える力」でやりたいことを「遊戯王ニューロン」を参考に考えてみる

こちらの記事はFF14のブログ記事ですノ`・ω・)ノ

ところで先日「遊戯王ニューロン」というアプリが公開されました。
そのアプリが私の自作アプリ「言語を超える力」でやりたいことのアイデアに近いなと思い、メモを残したいと思います。
また、私のやりたいことを他の人たちに知ってもらいたいという意味でも読んで欲しいブログ記事です。

www.konami.com

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人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:5日目

リーンとガイアの海の日編水着絵の練習続きです。
ここ数日作業ができなかったですので久しぶりの更新になります。

下絵はある程度出来たので、線画をベクター化しつつ、並行しながら色塗りです。

人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:5日目

色塗りしている過程というか、ベクター画像化させている過程で少し画像のゆがみを修正しています。
この辺りは線画よりベクター画像の方が修正効きやすいですね。

色塗っただけの画像はこちらになります。(線画抜き)
人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:5日目
まだ髪と目だけ。しかもガイアだけなので、ちょっと雰囲気がつかみにくいですね。
少しずつ頑張ろうと思います。

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとDQ10コラボ「あらくれ男と未知なるゴーレム」とミスリルアイ 2020/06/26

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。
「言語を超える力」とはFF14スクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。

詳しくはこの記事を
blog.gelehrte.com

さて今日もエオルゼア文字を読んでいきたいなと思います。
今回は先日公開になった情報、「あらくれ男と未知なるゴーレム」のクエス


私はこのクエスト・・・・には触れず
エストの告知に使われているポスターに使われているエオルゼア文字を読んでみたいと思います。

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FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストとヒルディブランドの独特のフォント 2020/06/26

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。
「言語を超える力」とはFF14スクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。

詳しくはこの記事を
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さて今日も前回の記事に引き続き、事件屋クエストに出てくるエオルゼア文字を読んでいきたいなと思います。
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事件屋クエストの進捗も含めて語りたいかなと思います。
あと考察で、ヒルディブランドの独特のフォントについてもちょっとだけ。

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人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:4日目

今日も海の日に向かってリーンとガイアの水着絵の練習。
今日はあまり進捗が無いのですが、下絵的な線から躊躇い線を少し消してみました。
顔も少し可愛く・・・・・なったのかな。

人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:4日目

明日にはデザインをベクター画像化させることができたらいいなノ`・ω・)ノ

FF14雑記:本日の「言語を超える力」精度テストと新生編の事件屋クエスト「ヒルディブランド」 2020/06/25

私は「言語を超える力」というFF14用アプリを開発しています。
「言語を超える力」とはFF14スクリーンショットに書かれてあるエオルゼア文字を英数字に変換するためのアプリです。

詳しくはこの記事を
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さて今日は、私のエオルゼア文字探しの原点となったクエスト、事件屋ヒルディについて語りたいなと思います。

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人は1日30分の練習で絵を描けるようになれるか:海の日編:3日目

お絵描き海の日編。
ガイアとリーンの水着姿を描こうとしています。

いい加減、裸の状態の2人はこのブログ上やばいのでノ`・ω・)ノ
水着を描いてみました。

参考資料は私のサブキャラのアウラっ子にお願いしました。

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